GLOBALfiber Q100G-DAC2Q-NV er en NVIDIA-kompatibel passiv breakout-kabel (DAC) som deler én QSFP28 100G i 2 × QSFP28 50G for NVIDIA Ethernet. Den leveres i lengder fra 1 m til 3 m, og tilsvarer NVIDIA MCP7H00-serien.
Velg riktig lengde og koding
Produktet finnes kun med NVIDIA Ethernet-koding, for Spectrum-switcher og nettverkskort i Ethernet-modus.
Typisk bruk
Én QSFP28 100G deles i 2 × QSFP28 50G med én kabel.
Viktige spesifikasjoner
Typisk NVIDIA-utstyr
- Switcher: Spectrum SN2700/SN2100, Spectrum-2 SN3700C, Spectrum-3 SN4600C (100G-enden)
- Nettverkskort og systemer: ConnectX-4 Lx 50GbE / ConnectX-5
Listen viser utstyr produktet typisk brukes med. Oppgi utstyrsmodell, portkonfigurasjon og programvareversjon for kontroll av støtte; koding bekrefter ikke kompatibilitet med alle modeller.
Alternativer
Installasjonskrav
Ved Ethernet må FEC-modus være lik i begge ender; lengre DAC kan kreve RS-FEC. Ved InfiniBand styres FEC av firmware og subnet manager. Porten må konfigureres for breakout (port split) før kabelen tas i bruk. Respekter minste bøyeradius (56 mm (30 AWG) / 74 mm (26 AWG)) ved kabelføring. Oppgi utstyrsmodell og programvareversjon for kontroll av støtte.
Vanlige spørsmål
Hvilken koding har Q100G-DAC2Q-NV?
Q100G-DAC2Q-NV finnes kun med NVIDIA Ethernet-koding.
Hvilket NVIDIA-varenummer tilsvarer Q100G-DAC2Q-NV?
Kabelen tilsvarer NVIDIA MCP7H00-serien. Se tabellen for NVIDIA-varenummer per lengde.
Hvilke lengder finnes?
1 m, 1,5 m, 2 m, 2,5 m, 3 m.
DAC eller AOC?
DAC er passiv kobber med lavest effekt og pris, og passer innenfor samme rack eller til nabo-racket (opptil ca. 3 m). AOC er lettere og tynnere og når opptil 30 m.
Må porten konfigureres for breakout?
Ja. Switchporten må settes i breakout-modus (port split), og mottakerenden må støtte hastigheten.
NVIDIA, InfiniBand, Quantum, Spectrum, ConnectX, BlueField og DGX er varemerker for sine respektive eiere. Merkenavn og originale varenumre brukes bare for å angi kompatibilitet. GLOBALfiber-produkter er tredjeparts kompatible og er ikke produsert, godkjent eller støttet av NVIDIA. Usikker på valget? Kontakt oss.